El enroque en ajedrez, cuándo se puede y cuándo no

El enroque es la única jugada del ajedrez en la que mueves dos piezas a la vez. Sirve para poner a tu rey a salvo y sacar la torre al juego, y es tan importante que casi todas las partidas lo tienen. Pero tiene unas reglas muy concretas que mucha gente no conoce bien. Aquí te las cuento todas.

Rey y torre blancos en el tablero haciendo el enroque corto

Qué es el enroque

Es un movimiento especial del rey y una de las torres. El rey se mueve dos casillas hacia la torre, y la torre salta por encima del rey y se queda pegada a su otro lado. Como ya sabes de cómo se mueven las piezas de ajedrez, el rey normalmente solo avanza una casilla, así que esta es la única excepción.

Enroque corto y enroque largo

Hay dos tipos, según la torre que uses.

  • El enroque corto se hace con la torre más cercana al rey. Con blancas, el rey acaba en g1 y la torre en f1. Se escribe O-O.
  • El enroque largo se hace con la torre del lado de la dama. Con blancas, el rey acaba en c1 y la torre en d1. Se escribe O-O-O.

Con negras es igual, pero en la fila 8.

Cuándo puedes enrocarte

Tienen que cumplirse todas estas condiciones a la vez.

  • El rey no se ha movido nunca en toda la partida.
  • La torre con la que te enrocas tampoco se ha movido nunca.
  • No hay ninguna pieza entre el rey y esa torre.
  • Tu rey no está en jaque en ese momento.
  • El rey no pasa por ninguna casilla atacada por el rival.
  • El rey no termina en una casilla atacada, porque estaría en jaque.

Cuándo no puedes, aunque lo parezca

Aquí es donde se equivoca casi todo el mundo.

  • Si moviste el rey y luego lo volviste a su sitio, ya no puedes enrocarte nunca, aunque esté en su casilla de salida.
  • Si te dan jaque, no puedes enrocarte para escapar. Primero tienes que salir del jaque de otra forma. Eso sí, si después el rey sigue sin haberse movido, más adelante podrás enrocarte.
  • Lo que sí está permitido es que la torre esté atacada, o que pase por una casilla atacada. La norma solo afecta al rey.

Cómo hacerlo bien en un torneo

En partidas oficiales, toca primero el rey y muévelo dos casillas, y después mueve la torre. Si tocas primero la torre, el árbitro puede entender que estás moviendo solo la torre y obligarte a jugarla.

Cuándo conviene enrocarse

Lo normal es hacerlo pronto, en las primeras diez jugadas, después de sacar los caballos y los alfiles. Un rey que se queda en el centro es un blanco fácil, como viste en el jaque mate pastor. El enroque corto suele ser más seguro y rápido. El largo es más agresivo, pero deja al rey un poco más expuesto.

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